Phân tích MBTI nhân vật anime: Hiểu rõ đặc điểm 16 nhóm tính cách qua các nhân vật anime phổ biến
Nếu bạn đã từng cày qua vài bộ anime nhiệt huyết, thực ra bạn đã vô thức luyện tập đọc MBTI từ lâu. Bạn sẽ nhớ một nhân vật gặp khủng hoảng giây đầu tiên liền lao ra ngoài, nhân vật khác lại lùi lại nửa bước Quan sát toàn cục; bạn sẽ phát hiện có nhân vật chính dựa vào một luồng tín ngưỡng để lây nhiễm cho cả đội, có người lại dựa vào cái đầu bình tĩnh để biến điều không thể thành có thể. Những sự khác biệt này, chính là những gì 16 nhóm tính cách muốn miêu tả. Điểm hay của anime là vẽ tính cách vừa lớn vừa rõ ràng, cảm xúc, phong cách chiến đấu, thái độ đối mặt với đồng đội đều bày ra trước mắt bạn, dễ hiểu hơn bất kỳ sách giáo khoa nào. Bài viết này dùng các nhân vật anime quen thuộc Gia đình tai để dẫn dắt bạn nhận biết các nhóm khác nhau từ manh mối hành vi, nhân tiện trò chuyện xem nhóm nào xuất hiện nhiều nhất trong anime, đồng thời dùng nhân vật để học phân loại tính cách rốt cuộc thú vị đến mức nào.
Tại sao phim hoạt hình lại cực kỳ thích hợp để dùng học MBTI
Điểm khác biệt lớn nhất giữa anime và người thật, chính là nó sẽ "phóng đại tính cách đến mức tận cùng". Xu hướng của người thật thường ẩn giấu trong những vụn vặt đời thường, không dễ nhìn thấu ngay từ cái nhìn đầu tiên; trong khi nhân vật anime lại thường được thiết kế thành hiện thân của một đặc điểm nào đó, nhiệt huyết thì nhiệt huyết đến cùng, bình tĩnh thì bình tĩnh đến tận xương tủy. Sự phóng đại này khiến manh mối hành vi trở nên vô cùng rõ ràng, bạn hầu như không cần phải đoán, nhân vật sẽ tự dùng hành động để nói cho bạn biết họ suy nghĩ những gì.
Một lợi ích khác là anime rất thích "lập đội". Một đội thường được bố trí có chủ đích các nhân vật có tính cách khác nhau, để có thể tạo ra sự bổ trợ và xung đột, từ đó trong cùng một khung hình có thể đồng thời nhìn thấy vài xu hướng đang tương tác. Bạn sẽ thấy người thích xông pha và người thích suy nghĩ cãi nhau, người trọng tình nghĩa và người nói chuyện hiệu quả có góc nhìn khác nhau, sự đối lập này giúp bạn phân biệt sự khác biệt giữa các nhóm tính cách tốt hơn so với việc chỉ nhìn một nhân vật đơn lẻ.
Còn có một điểm rất thực tế: nội tâm của các nhân vật anime thường được diễn tả trực tiếp. Lời dẫn chuyện, hồi ức, độc thoại nội tâm sẽ kể cho bạn nghe rõ ràng nhân vật đang suy nghĩ gì khi đưa ra quyết định, điều này đặc biệt hữu ích đối với việc phán đoán tư duy hay cảm xúc, cảm nhận hay trực giác. Bạn không cần phải tự mình suy diễn, tác phẩm đã bày sẵn con đường tâm lý của nhân vật ra cho bạn xem rồi, đây là điểm tiết kiệm sức nhất khi học MBTI qua anime.
Nắm bắt manh mối hành vi trước, đừng vội gắn nhãn
Học MBTI qua anime, thiết thực nhất không phải là học thuộc "ai là loại nào", mà là luyện tập suy luận ngược tâm lý từ một hành động. Lấy ví dụ, cùng là đột phá cường địch, có nhân vật dựa vào phát huy ngẫu hứng, vừa đánh vừa nghĩ chiêu mới, có nhân vật thì trước trận đấu đã mô phỏng trước các chiêu thức của đối tay qua một lượt. Loại trước giống như người sống cho hiện tại, xu hướng hành động có phản ứng tại chỗ mạnh, loại sau thì nghiêng về xu hướng tư duy coi trọng phân tích và bố cục. Chiêu thức có đánh đẹp đến đâu cũng chỉ là biểu hiện bề ngoài, phương thức ra quyết định đằng sau mới là điểm mấu chốt của loại hình.
Phán đoán vai trò thiên về hướng nội hay hướng ngoại, giống như vậy đừng chỉ nhìn xem họ có ồn ào hay không. Phải xem cách họ bổ sung năng lượng trong đội ngũ như thế nào: có nhân vật dựa vào việc đùa giỡn cùng bạn đồng hành, hô hào khẩu hiệu miệng mà càng đánh càng hăng, có nhân vật lại cần một mình tĩnh tâm lại mới nghĩ thông suốt được. Thực cảm hay Trực giác, thì nhìn xem thói quen chú ý của nhân vật rơi vào đâu, là dán mắt vào tình hình chiến sự cụ thể và chi tiết trước mắt, hay trong đầu toàn nghĩ về hướng đi tổng thể và khả năng xa hơn của chiến cục.
Còn về tư duy hay cảm xúc, hãy nhìn xem nhân vật khi đưa ra quyết định lớn hỏi gì trước. Hỏi trước "làm thế nào đúng hay không, có hời hay không" là thiên về tư duy, hỏi trước "làm như vậy đối tác có bị tổn thương không, có xứng đáng với người tôi quan tâm không" là thiên về cảm xúc. Đây cũng là điểm khiến rất nhiều bộ phim nhiệt huyết lấy đi nước mắt nhất, các nhân vật có xu hướng cảm xúc thường biết rõ là không hời, vẫn vì đồng đội mà xông lên. Luyện tập thuần thục mấy câu hỏi này, bạn theo dõi bất kỳ bộ phim nào cũng có thể tự giúp nhân vật đoán kiểu.
Phái hành động nhiệt huyết: Nhân vật hành động trước
Nhắc đến nhân vật sống cho hiện tại, nghĩ đến là lao vào hành động, Luffy trong "One Piece" là đại diện ESFP thường được cộng đồng nhắc đến nhất. Cậu ấy ít khi lập Hoạch định lâu dài, dựa vào Trực giác ở hiện tại, năng lực hành động tràn trề và sức hút kéo cả đám Gia đình vào cùng; đói bụng thì ăn, thấy ngứa mắt thì đánh, bạn bè gặp nạn thì không nói hai lời. Kiểu mô hình hành vi "lấy trải nghiệm ở hiện tại và niềm vui của đồng đội làm trung tâm" này đã thể hiện trọn vẹn năng lượng náo nhiệt mà chân thành của ESFP.
Những người cũng thích động tay, nhưng lời nói lại ít hơn rất nhiều, thì giống như Zoro trong "One Piece" hay Levi trong "Attack on Titan", đa số cộng đồng MBTI phổ biến đều cho rằng họ nghiêng về ISTP. Họ không giỏi và cũng không thèm tranh luận dài dòng, nhưng lại phản ứng cực nhanh trong thực chiến, cơ thể thành thật hơn cái miệng, gặp vấn đề là trực tiếp lên tay tháo gỡ. Điểm nhận diện của ISTP chính là sự kết hợp "yên tĩnh, thực tế, thời điểm mấu chốt tay vững vàng nhất" này, vừa khéo là một trong và một ngoài của phái hành động ESFP.
Còn Naruto trong "Naruto", lại là một ENFP rất điển hình. Cậu ấy nhiệt tình, lạc quan, dốc hết gan ruột với mọi người, dựa vào một niềm tin không chịu khuất phục kéo từng người xung quanh về phía mình. ENFP và ESFP đều hướng ngoại và có sức lây lan, điểm khác biệt là Naruto nhiều hơn sự bị thúc đẩy bởi "lý tưởng và sự ràng buộc giữa người với người", chứ không chỉ là sự kích thích trước mắt. Đặt ba nhân vật này lại với nhau, bạn có thể cảm nhận được mùi vị khác biệt do sự hướng nội hướng ngoại và cảm nhận Trực giác mang lại bên trong phái hành động.
Phái suy luận bằng trí óc: Nhân vật coi chiến trường như bàn cờ
Dạ Thần Nguyệt trong "Death Note" (Quyển Sổ Tử Thần), có lẽ là nhân vật hoạt hình INTJ được bàn luận nhiều nhất. Trong lòng anh ta có một bản thiết kế vĩ đại đến mức gần như chấp nhất, để đạt được nó không tiếc tính toán từng bước, đưa mọi người vào kế hoạch, cảm xúc bị nén dưới màn suy luận bình lặng. Thói quen tư duy "đặt ra mắt mục tiêu tối thượng trước, rồi đảo ngược từng bước" này, chính là manh mối hành vi rõ nét nhất của INTJ, cũng khiến cuộc đấu trí giữa anh ta và đối tay trở thành trận chiến trí tuệ kinh điển.
Còn L đối địch với anh ta, lại thường được cộng đồng nhìn nhận là đại diện của INTP. Cũng thông minh như vậy, động lực của L không phải là "đạt được mục mắt nào đó", mà là "suy ngẫm thông suốt bản thân câu đố này"; anh ta có thể vì một mâu thuẫn về mặt logic mà quên ăn quên ngủ, hành vi lại thường không theo quy tắc thông thường, làm theo ý mình. Sự khác biệt giữa INTJ và INTP nhìn thấy rất rõ ở đây: một cái hướng về "hoàn thành bản vẽ" thu gọn lại, một cái hướng về "khám phá Sự thật" phát tán ra.
Nhân vật Shikamaru trong "Naruto" cũng thường được xếp vào nhóm thiên về suy nghĩ, thích suy diễn, cộng đồng có góc nhìn khác nhau về việc cậu ấy là INTP hay INTJ, nhưng đều đồng tình với đặc điểm "ghét phiền phức, nhưng luôn có thể tính toán ra phương án tối ưu vào thời điểm mấu chốt" của cậu ấy. Nhóm nhân vật NT này trong câu chuyện thường đảm nhận nhiệm vụ "dùng trí óc lật ngược ván cờ", hiểu được họ, bạn sẽ nắm bắt được cốt lõi của nhân cách phân tích không phải là lạnh lùng, mà là "tin rằng chỉ cần suy nghĩ thấu đáo thì có thể tìm ra lối thoát". Muốn biết bản thân có nghiêng về nhóm này hay không, có thể đi làm trắc nghiệm MBTI một lần, sau đó đối chiếu với tư duy của những nhân vật này.
Sự bảo vệ dịu dàng và phái lý tưởng: Chiến đấu vì những người mình quan tâm
Tanjirou Kamado trong "Thanh Gươm Diệt Quỷ" là ví dụ nhập môn mà rất nhiều người dùng để hiểu nhân vật kiểu bảo vệ Dịu dàng. Cộng đồng có cái nhìn khác nhau về loại hình của cậu ấy, nhưng khá nhiều người cho rằng cậu ấy nghiêng về xu hướng coi trọng trách nhiệm và cảm xúc của người khác, tiệm cận với lộ trình ISFJ hoặc INFJ. Cậu ấy đối với kẻ thù đều có thể sinh ra một tia không nỡ, vĩnh viễn đặt Gia đình người và người yếu đuối lên vị trí hàng đầu, mô hình hành vi "chăm sóc người khác trước, bàn chuyện khác sau" này, đã diễn tả sự ấm áp của SFJ và NF rất cảm động.
Hinatada trong "Naruto" thì thường được bàn tán là INFP hoặc ISFJ. Cô ấy yên lặng, hướng nội, nhưng lại giữ vững một thứ tình cảm và niềm tin vô cùng kiên định trong đáy lòng, sẵn sàng bước ra khỏi bước vốn không dám bước vì bảo vệ người quan trọng. Cốt lõi của INFP chính là sự "bề ngoài mềm mỏng, nội tâm vô cùng chấp nhất với giá trị mình coi trọng" này, rất nhiều nhân vật thoạt nhìn không nổi bật nhưng lại bùng nổ vào thời điểm mấu chốt đều mang nền tảng này.
Nếu đặt sự chú ý vào vai trò "chủ động đưa Gia đình lớn tiến về hướng tốt hơn", bạn sẽ đến gần với ENFJ. Những nhân vật kiểu đội trưởng bẩm sinh trong các bộ truyện nhiệt huyết, có thể nhớ rõ trạng thái của từng đồng đội, dùng một lời nói để thắp ngọn lửa tinh thần cho cả đội, đều mang hương vị của ENFJ. ENFJ và INFP đều rất quan tâm đến con người, điểm khác biệt nằm ở hướng năng lượng: một bên chủ động bước về phía đám đông, muốn gắn kết mọi người, một bên thường ở sâu thẳm nội tâm lặng lẽ gìn giữ lý tưởng. Nhìn xem nhân vật là kêu gọi Gia đình lớn trước, hay là kiên trì trong im lặng trước, là có thể đại khái phân biệt được hai loại này.
Những nhóm nào phổ biến nhất trong anime, nhóm nào ít gặp hơn
Nếu chỉ nhìn vào các bộ anime hot, bạn sẽ có một ảo giác: các nhân vật hướng ngoại, có khả năng hành động mạnh mẽ, cảm xúc đậm nét dường như vô cùng nhiều. Những nhân vật mang tính "nhiệt huyết" hoặc "ngoài lạnh trong ấm" thuộc các nhóm như ENFP, ESFP, ISTP xuất hiện với tần suất rất cao, bởi vì họ sinh ra đã phù hợp để tạo ra sức căng kịch tính, cứ Bốc đồng là có sự kiện, cứ trầm mặc là có Sức hút. Phản diện hoặc đại ma đầu cuối cùng thường được xếp vào các kiểu như INTJ, ENTJ - những người "có kế hoạch vĩ đại, bình tĩnh kiểm soát toàn cục", bởi vì dã tâm chặt chẽ nhất mới có thể gánh vác được một trận quyết đấu đặc sắc.
Tương đối hiếm thấy, hoặc tương đối khó bị nhận ra ngay từ cái nhìn đầu tiên, thường là những kiểu người thiên về nội ném, thực tế, âm thầm Trụ vững cuộc sống hằng ngày, ví dụ như ISTJ, ISFJ. Họ trong câu chuyện thường là vai phụ Đáng tin cậy chứ không phải tiêu điểm ánh đèn sân khấu, không phải vì hiếm có, mà là vì bản thân việc "làm tốt việc một cách ổn thỏa" không đủ tính kịch tính, không dễ để viết thành nhân vật chính. Điều này cũng nhắc nhở chúng ta một chuyện: Số lượng các kiểu nhân vật trong hoạt hình phản ánh sở thích của sáng tạo và người xem, không thể mang ra làm căn cứ cho tỷ lệ tính cách con người miệng thực tế.
Cho nên khi bạn phát hiện kiểu người yêu thích nhất của mình trong anime "dường như rất ít thấy", đừng vội cảm thấy bản thân rất đặc biệt. Hiếm hay không phải nhìn vào thống kê chính thống, không phải nhìn vào việc xuất hiện mấy lần trong phim. Anime chỉ là phóng đại một số xu hướng lên cho bắt mắt thôi, mỗi một kiểu tính cách trong đời thực đều có rất nhiều người bằng xương bằng thịt, chỉ là không nhất thiết đều phù hợp để vẽ thành nhân vật chính hô khẩu hiệu vung nắm đấm.
Niềm vui và lời nhắc nhở khi học MBTI qua nhân vật anime
Niềm vui lớn nhất khi học MBTI bằng anime là nó khiến lý thuyết trừu tượng đột nhiên có hình ảnh và cảm xúc. Khi bạn có thể vừa xem truyện, vừa trong lòng giúp nhân vật suy đoán "hắn làm thế này chắc là thiên về tư duy hay cảm xúc", đại biểu là bạn đã thực sự nội tâm hóa liên kết giữa chức năng nhận thức và đặc điểm hành vi rồi. Quá trình vừa xem vừa phân tích này, có thể khiến kiến thức bám rễ vào người bạn hơn là học thuộc lòng bất kỳ bảng đối chiếu nhân vật nào.
Tuy nhiên có hai điểm nhắc nhở. Thứ nhất, cùng một nhân vật được quy vào các kiểu khác nhau là vô cùng bình thường, bởi vì biên kịch không viết người dựa theo tâm lý học, trên người nhân vật thường trộn lẫn rất nhiều loại xu hướng, sự xuất hiện của chia rẽ trên cộng đồng là trạng thái bình thường. Khi nhìn thấy tranh luận, hãy đặt trọng tâm vào việc "Đám Gia đình dựa trên những hành vi nào để suy luận", đó mới là nơi luyện công thực sự. Thứ hai, đừng áp đặt trực tiếp ưu nhược điểm của nhân vật lên một kiểu nào đó, phản diện thường bị quy vào một số kiểu nhất định, không có nghĩa là người thuộc kiểu đó nguy hiểm; Người Anh Hùng thường bị quy vào một số kiểu nhất định, cũng không có nghĩa là kiểu đó cao ngạo hơn người.
Cuối cùng, nếu bạn vì yêu thích một nhân vật nào đó trước rồi mới muốn tìm hiểu bản thân, thì đây thực ra là một điểm khởi đầu rất tốt. Bạn có thể chọn ra ba nhân vật mà mình đồng điệu nhất, suy nghĩ xem khi họ gặp xung đột, gặp sự lựa chọn, ở một mình thì sẽ hành xử như thế nào, rồi đối chiếu thành thật với bản thân. Điểm chung giữa các nhân vật thường có thể chỉ ra xu hướng thực sự của bạn nhiều hơn là một nhân vật đơn lẻ. Nếu muốn làm rõ hơn, hãy đi làm bài trắc nghiệm MBTI sau khi xem xong bộ phim, đem kết quả đối chiếu với nhân vật Qua lại lẫn nhau yêu thích nhất của bạn, thường sẽ tiếnใกล้ hơn đến con người thật của bản thân hơn là chỉ nhìn từ một phía.
Câu hỏi thường gặp FAQ
Tại sao MBTI của các nhân vật hoạt hình thường có nhiều luồng ý kiến khác nhau?
Bởi vì biên kịch viết nhân vật là vì câu chuyện, chứ không được thiết kế theo tâm lý học, trên người nhân vật thường đồng thời mang theo mấy loại xu hướng, thế nên những người khác nhau sẽ nắm bắt các hành vi khác nhau làm căn cứ phán đoán. Thêm vào đó mọi người có sự chênh lệch về việc hiểu các chiều kích, việc xuất hiện sự bất đồng là rất bình thường. Thay vì cứ suy nghĩ quá nhiều về đáp án chuẩn, chi bằng đi xem mỗi cách nói dựa trên những manh mối hành vi nào, quá trình suy luận này mới là thứ thực sự có thể giúp bạn học được cách nhận diện kiểu người.
Tại sao trong truyện nhiệt huyết hình như có rất nhiều nhân vật hướng ngoại, hành động?
Vì các nhân vật hướng ngoại, bốc đồng, tình cảm mãnh liệt bẩm sinh thích hợp tạo ra sức căng kịch tính, cứ bốc đồng là có sự kiện, cứ trầm mặc là có sức hút, rất dễ được viết thành nhân vật chính. Kiểu người kín đáo thực tế, âm thầm gánh vác cuộc sống thường nhật mặc dù cũng quan trọng không kém, nhưng lại không đủ tính kịch tính, thường được sắp xếp làm nhân vật phụ đáng tin cậy. Điều này chỉ phản ánh sở thích sáng tạo và khán giả, không có nghĩa là những kiểu người này trong thực tế cuộc sống miệng nhất định là nhiều hơn.
Có thể dùng nhân vật hoạt hình yêu thích để phán đoán MBTI của bản thân không?
Chỉ có thể dùng làm tham khảo. Chúng ta thường mê đắm những đặc tính bản thân thiếu hụt hoặc hướng tới, thế nên thích chưa chắc đã đồng nghĩa với giống nhau. Cách Đáng tin cậy tương đối là tìm ra nhân vật "không cần cố ý cũng sẽ đưa ra phản ứng giống như vậy", đồng thời đối chiếu điểm chung của mấy nhân vật. Muốn đến gần xu hướng thực sự hơn, kiến nghị sau khi xem xong phân tích nhân vật thì làm lại một bài trắc nghiệm MBTI, lấy kết quả đối chiếu với nhân vật Qua lại lẫn nhau, sẽ chuẩn xác hơn nhiều so với chỉ dựa vào sở thích để phán đoán.
Khi xem anime, làm thế nào để nhanh chóng phân biệt nhân vật nghiêng về tư duy hay cảm xúc?
Xem nhân vật khi đưa ra quyết định lớn sẽ hỏi điều gì trước. Trước tiên hỏi "làm như vậy đúng hay sai, có đáng hay không" là thiên về tư duy; trước tiên hỏi "làm như vậy đối tác có bị tổn thương không, có xứng đáng với những người tôi quan tâm không" là thiên về cảm xúc. Những phân đoạn lấy nước mắt nhất của truyện tranh nhiệt huyết thường chính là những nhân vật có xu hướng cảm xúc dù biết là không đáng nhưng vẫn vì đồng đội mà lao lên. Nắm bắt khoảnh khắc ra quyết định này, chuẩn xác hơn nhiều so với việc nhìn vào lời nói hành động bình thường của nhân vật.
Tại sao các nhân vật phản diện thường được xếp vào một số loại MBTI nhất định?
Bởi vì ác ma đại boss cuối cùng thường cần một kế hoạch vĩ đại và năng lực khống chế bình tĩnh toàn cục, mới có thể chống đỡ được một trận quyết chiến đặc sắc, loại đặc điểm này rất dễ được quy vào kiểu người thiên về phân tích, coi trọng bố cục cục. Nhưng đây chỉ là thủ pháp tay của biên kịch tạo ra xung đột, không có nghĩa là những kiểu người đó nguy hiểm hơn hay tiêu cực hơn. MBTI chỉ miêu tả xu hướng tâm lý vận hành thế nào, không đánh giá tốt xấu, bất kỳ kiểu nào cũng có phiên bản chính nghĩa và phiên bản phản diện.
Học MBTI qua nhân vật hoạt hình, liệu có phản tác dụng mà học phải quan niệm sai lầm không?
Chỉ cần ghi nhớ hai điều thì không dễ đi chệch hướng: Một là vai trò được phóng đại, được kịch tính hóa, không thể coi là toàn diện của người thật ở loại tính cách đó; hai là loại tính cách chỉ mô tả khuynh hướng vận hành thế nào, không đánh giá tốt xấu, đừng dùng ưu nhược điểm của vai trò để dán nhãn cho một loại nào đó. Coi hoạt hình như chiếc cầu nối để thấu hiểu 16 nhóm tính cách, xem xong lại quay về giải thích chính quy và trắc nghiệm để kiểm chứng, thì có thể chơi vui vẻ mà không mất đi tính chân thực.